剑灵22章任务怎么做 剑灵各职业出场先后

发布时间: 作者:konglu 来源:三户手游网

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于剑灵22章任务怎么做和剑灵各职业出场先后的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享剑灵22章任务怎么做以及剑灵各职业出场先后的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、玩剑灵选什么处理器

一档配置:

英特尔CPU-G550,显卡-GT740,内存-4G,硬盘固态60+500G机械或者单纯机械500

分析:这套配置亲测,1-2档人少不卡,打监狱墓地雪域宫不卡顿,但是人多的地方会出现瞬间掉帧,CPU运行不过来,但是人少可以正常玩。

AMD:CPU-AMDX3440系列,显卡-HD6770,内存-4G,硬盘固态60+500G机械或者单纯机械500测试结果跟上面一样。

二至三档配置

英特尔CPU-3260,显卡-GTX650(GTX750),内存-8G,硬盘120G固态,测试结果,过图一般,人少帧数有40FPS,屏蔽人物可以开到4档,打监狱,墓地,黑森林没有问题,BOSS放全屏会卡屏,但是过一会就好,还能玩。

AMD:CPU-AMDX4640(fx4100),显卡-HD7750,内存8G,硬盘120G固态,结果跟上面差不多,但是不同地点帧数会掉帧。

四至五档配置

英特尔CPU-i34170(i36100),显卡-GTX750TI,内存8G,固态120G。

测试:法器,圣地,不屏蔽人不钝,24人本屏蔽人基本在11-22FPS之间跳,人少跟I7-4770K差不多,推荐这种配置。

AMD:CPU-AMDFX8100,显卡-HD7850,内存8G,固态120G。效果跟上面差不多,但是最终各种测试,AMD的卡顿会比I3严重,特别在24人本里面。

主流剑灵特别篇

英特尔CPU-I54590(I5-6500),显卡-GTX780,内存16G,固态240G。这套配置可以比较流畅玩24人本,4/6本亲测全程最高特效无卡顿。

AMD:CPU-AMDFX8350(不怎么推荐),显卡R9-290X,内存16G,固态240G。亲测,AMD真的不如因特尔,8350亲测最多性能就是80%的I5,打4/6人全程无卡顿。

剑灵22章任务怎么做 剑灵各职业出场先后

高端超流畅电脑配置

英特尔:CPU-I7-4790K,内存16G,显卡-GTX1080,固态520,配置24人不屏蔽,关他人特效到2档全程无卡钝,追求高配特别推荐。

AMD:无

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扩展资料:

CPU性能:

1、《剑灵》是一个虚幻3引擎制作的游戏,虚幻3引擎作为一个有些年头的引擎,其主要缺点在于只能有效利用两个CPU核心——实际上《剑灵》的client.exe可以占用4个CPU核心,然而总是会发现某一个CPU核心的占用率特别高,另一个稍低,而剩下的两个,加起来可能也没有最高的那个的一半。

因此剑灵是一个依赖CPU主频的游戏,却只支持到4核心的CPU——所以如果是用4核的IntelCorei7处理器时,关闭超线程,会获得比较好的效果,而AMDRyzen71800X,在拥有8个核心的情况下,单核性能还能达到这个程度,是令人颇为欣喜的。

2、除了读条的某一个瞬间,剑灵是不会把一个核心占用到100%的,最高也只有90%的占用率。——当占用率达到90%时,CPU运算能力已经跟不上的时候,显卡运算也会遇到瓶颈,负载会变得极低,从而FPS大幅下降。

同时《剑灵》不支持显卡SLI或者CF,所以再好的显卡,在玩《剑灵》时也无法体现出优势,750Ti和1080Ti,对于《剑灵》来说,复杂的战斗场景下区别并不大。

二、剑灵各职业出场先后

最开始有剑士,力士,气功,刺客,拳师,召唤,后来13年11月出了零件

后来2015.1.22咒术正式登场,最近2017.7.4枪手才出现

OK,关于剑灵22章任务怎么做和剑灵各职业出场先后的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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